[1]
Putra, H.E. and Harianto, K. 2018. Implementasi Linear Congruential Generator untuk Pengacakan Gambar Pada Permainan Puzzle. SATIN - Sains dan Teknologi Informasi. 4, 1 (Jun. 2018), 89-96. DOI:https://doi.org/10.33372/stn.v4i1.302.